Artículos de August, 2006

Microsoft lanzó XNA Game Studio Express

Posteado el August 30th @ 4:35 pm por ralbornoz

Hoy Microsoft lanzó una versión beta de XNA Game Studio Express.
Este producto hará posible que estudiantes y programadores de juegos aficionados, desarrollen juegos utilizando el lenguaje C#, que podrán correr en Windows Xp, Windows Vista y la consola Xbox 360.

Un Disco Duro por dentro

Posteado el August 28th @ 11:56 pm por ralbornoz

Para los que nunca han visto un disco duro por dentro funcionando, aquí tienen dos videos que muestran este proceso. Ahí verán la velocidad a la que se mueve la aguja por la pistas.
Se imaginan que podría pasar si sale volando uno de los platos que gira a 7200 rpm! (en el borde del plato [...]

Los Bugs de la muerte…

Posteado el August 27th @ 11:51 pm por ralbornoz

CSI: La Escena nunca muere

Fuente: http://www.cheesetea.com

Somos programadores

Posteado el August 27th @ 7:35 pm por ralbornoz

Quién no usó alguna vez en sus primeros pasos con la programación, el famoso Borland C++, ya sea para programar en C o C++, bueno aquí tienen un video como tributo al legendario compilador. xD

Nueva versión del Engine Irrlicht

Posteado el August 24th @ 3:07 pm por ralbornoz

Hace un par de semanas se lanzó la versión 1.1 del Engine open source Irrlicht junto al editor gráfico de escenas irrEdit 0.3 (editor de mundos 3D, sistema de particulas, visor de mallas, etc.)
El listado de cambios desde la versión 1.0 a la 1.1 se puede ver aquí.

Darth Vader en Japón

Posteado el August 20th @ 1:58 am por ralbornoz


Nueva versión de C++

Posteado el August 19th @ 10:22 pm por ralbornoz

Quizás para el año 2009 tengamos una nueva versión de C++, por ahora llamada C++0x, ya que no se sabe exactamente cuando saldrá.

Historia de los Videojuegos

Posteado el August 18th @ 8:02 pm por ralbornoz

En Discovery Channel se emitió hace un tiempo un documental acerca de la Historia de los Videojuegos.
Este documental nos permitirá conocer más sobre juegos míticos como el famoso Pong y Space Invaders, y el inicio de algunas compañías como Atari, Activision, CodeMasters y Nintendo.

Mariomaniacos

Posteado el August 17th @ 3:43 am por ralbornoz


Técnicas de IA para juegos de plataforma 2D

Posteado el August 17th @ 2:21 am por ralbornoz

Encontré un interesante documento de Martin Persson, sobre Técnicas de Inteligencia Artificial aplicadas a juegos de plataforma 2D. Este pdf de 200 páginas, que pueden descargar aquí, corresponde a su tesis doctoral.

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