Artículos de September, 2006

Aprende a crear tu propia Consola de Videojuegos

Posteado el September 29th @ 4:14 pm por ralbornoz

Game Institute, que ofrece cursos online sobre desarrollo de videojuegos desde el año 2001, ha lanzado un nuevo curso llamado Video Game Console Design, con el que podremos aprender a construir nuestra propia consola de videojuegos y programarla.

¿Como empezar en el Desarrollo de Videojuegos?

Posteado el September 29th @ 1:50 am por ralbornoz

En la sección Tutoriales del sitio, pueden encontrar un artículo sobre Desarrollo de Videojuegos.
El objetivo de este artículo es dar a conocer los conocimientos básicos que se deben tener para comenzar a desarrollar nuestros propios videojuegos y algunas recomendaciones que conviene seguir.

Concurso de Videojuegos Chilenos 2006

Posteado el September 28th @ 6:03 pm por ralbornoz

Octavo Arte ha lanzado un Concurso de Videojuegos a nivel nacional que busca incentivar el desarrollo en nuestro país, ya que como todos sabemos está industria aun está emergiendo, asi que hay mucho por hacer.

Clase List en STL

Posteado el September 2nd @ 10:35 pm por ralbornoz

Esta vez veremos otro contenedor de STL, la clase list. Esta clase es implementada como una lista doblemente enlazada. El manejo de esta clase es muy similar a la clase vector que ya vimos. Para declarar una lista tan solo necesitamos darle el tipo de dato que queremos almacenar en ella.

Iteradores en STL

Posteado el September 2nd @ 3:01 am por ralbornoz

Continuando con los tutoriales de STL, hoy veremos el uso de iteradores y porque es necesario usarlos.
El concepto de iterador es fundamental para entender la STL ya que estos sirven para acceder a los datos almacenados en clases contenedoras como vector, map, list, etc.