Game Institute, que ofrece cursos online sobre desarrollo de videojuegos desde el año 2001, ha lanzado un nuevo curso llamado Video Game Console Design, con el que podremos aprender a construir nuestra propia consola de videojuegos y programarla.
Artículos de September, 2006
¿Como empezar en el Desarrollo de Videojuegos?
En la sección Tutoriales del sitio, pueden encontrar un artÃculo sobre Desarrollo de Videojuegos.
El objetivo de este artÃculo es dar a conocer los conocimientos básicos que se deben tener para comenzar a desarrollar nuestros propios videojuegos y algunas recomendaciones que conviene seguir.
Concurso de Videojuegos Chilenos 2006
Octavo Arte ha lanzado un Concurso de Videojuegos a nivel nacional que busca incentivar el desarrollo en nuestro paÃs, ya que como todos sabemos está industria aun está emergiendo, asi que hay mucho por hacer.
Clase List en STL
Esta vez veremos otro contenedor de STL, la clase list. Esta clase es implementada como una lista doblemente enlazada. El manejo de esta clase es muy similar a la clase vector que ya vimos. Para declarar una lista tan solo necesitamos darle el tipo de dato que queremos almacenar en ella.
Iteradores en STL
Continuando con los tutoriales de STL, hoy veremos el uso de iteradores y porque es necesario usarlos.
El concepto de iterador es fundamental para entender la STL ya que estos sirven para acceder a los datos almacenados en clases contenedoras como vector, map, list, etc.