Artículos de March, 2007

Concurso Videojuegos Chilenos: Inscripciones Abiertas!

Posteado el March 27th @ 3:16 am por ralbornoz

Ya están abiertas las inscripciones oficiales para el Concurso Videojuegos Chilenos 2006. En el sitio puedes encontrar toda la información necesaria para este proceso.
En cuanto a los premios del concurso, Octavo Arte ha decidido que seas tú el que escoga el premio que te gustaría ganar, ya sea Software, Hardware o Libros.

OGRE 1.4.0

Posteado el March 25th @ 11:27 pm por ralbornoz

Finalmente se ha lanzado la versión estable de OGRE1.4.0
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) es un Engine 3D escrito en C++ y diseñado para hacer más fácil e intuitiva la producción de aplicaciones, utilizando gráficos 3D acelerados por hardware.

Propuesta Sistema de Partículas del Grupo SDL en Español

Posteado el March 25th @ 5:12 pm por ralbornoz

Hace más de un mes aproximadamente nació la idea en el Grupo de SDL en español de organizar cada cierto tiempo propuestas de desarrollo para generar pequeños programas utilizando la biblioteca SDL.
Aunque esto ya se había hecho hace un par de años atrás, nos ha vuelto a picar el bichito de crear cosas, con el [...]

Tercer Trailer de Spiderman 3!

Posteado el March 23rd @ 11:55 am por ralbornoz

Así es, el tercer trailer oficial de Spiderman 3, con varias escenas nuevas después del primer minuto.

Preparando el Entorno para Desarrollar Videojuegos

Posteado el March 21st @ 2:06 am por ralbornoz

Después de escribir dos artículos introductorios al desarrollo de videojuegos:

¿Como empezar en el Desarrollo de Videojuegos?

Conceptos Básicos para Desarrollo de Videojuegos 2D

ya es tiempo de que pasemos a otra etapa, con menos teoría (aunque siempre será necesaria una pequeña dosis) y mucha más práctica.

Shooters en tu browser

Posteado el March 19th @ 11:54 pm por ralbornoz

Ya no existe impedimento para jugar a tus Shooters favoritos, ya que ahora si quieres pasar un buen rato, solo debes usar tu navegador favorito (Firefox!) y Adobe Shockwave Player para entretenerse un rato, cuando el jefe o el encargado del laboratorio de computación esté lejos.

Presentaciones OpenGL 2.1

Posteado el March 15th @ 12:54 am por ralbornoz

Se encuentran disponibles las presentaciones sobre OpenGL 2.1 presentadas en la pasada Game Developers Conference 2007.

QuesoGLC v0.6

Posteado el March 14th @ 10:08 pm por ralbornoz

Después de tres meses de espera se ha lanzado la versión 0.6 de la biblioteca QuesoGLC, una implementación libre de OpenGL Character Renderer desarrollada por SGI para IRIX.

La polera para el Game Programmer

Posteado el March 13th @ 1:52 am por ralbornoz

Que más se puede decir, está clarísimo, una polera que trae una pantalla con el archiconocido juego pong! y es de verdad!

Ryan vs Dorkman: Pelea de Star Wars

Posteado el March 12th @ 6:32 pm por ralbornoz

Ryan vs Dorkman es un video de una pelea con lightsabers al puro estilo Star Wars.
El video fue hecho por fans, y se nota que invirtieron bastante tiempo en su realización, ya que se ve muy profesional.

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