Artículos de April, 2007

Un día en la vida de Mario

Posteado el April 29th @ 5:05 pm por ralbornoz

Se han preguntado alguna vez como sería un día cualquiera en la vida de Mario…

Ciencia vs Religión

Posteado el April 29th @ 4:16 pm por ralbornoz

Una forma simple de comprender el método científico y el método religioso.

Historia de los Videojuegos en 40 segundos

Posteado el April 29th @ 3:42 pm por ralbornoz

En solo 40 segundos veremos varios títulos clásicos y algunos más actuales, de la historia de los videojuegos.

Mortal Kombat Armageddon en la consola Wii

Posteado el April 29th @ 12:32 am por ralbornoz

En el siguiente video del juego Mortal Kombat Armageddon, veremos como hacer movimientos y fatalities con el nunchuk de la consola Wii.

Crea una billetera en dos minutos

Posteado el April 28th @ 9:21 pm por ralbornoz

Para construir una billetera de papel solo necesitamos 2 minutos de nuestro tiempo, una hoja de papel A4 o de tarjeta, 8 dobleces y 3 cortes.

Guía sobre Licencias Libres de Software

Posteado el April 27th @ 9:06 pm por ralbornoz

Una guía sobre las licencias libres de software más usadas hoy en día, para conocer sus características, orígenes y aplicaciones.

Debris: Demo en 180 Kb

Posteado el April 27th @ 8:30 pm por ralbornoz

Debris es una demo de solo 180 Kb, ganadora del concurso Breakpoint 2007.

Spoiler de Spiderman 3

Posteado el April 27th @ 3:23 pm por ralbornoz

A pocos días del estreno (4 de mayo), ha aparecido un spoiler de Spiderman 3, donde veremos la transformación de Eddie Brock en Venom.

Curioso código fuente en C

Posteado el April 27th @ 1:47 pm por ralbornoz

He encontrado un curioso código fuente que imprime la palabra Linux utilizando una pequeña fórmula matemática.

Sumotori Dreams: Un juego 3D en 96 Kb!

Posteado el April 26th @ 8:02 pm por ralbornoz

Sumotori Dreams es otro de aquellos juegos que caben en la palma de la mano, ocupa tan solo 96 Kb. Aunque en rigor es un poco menos, ya que el ejecutable es de 87 Kb.
Fue desarrollado por un húngaro para ser presentado en la Breakpoint 2007, 96k gamedev compo.

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