He encontrado 20 tutoriales para la creación de juegos en flash. Claramente los juegos son simples y clásicos, pero como ya sabemos todo desarrollo tiene un nivel de complejidad.
Artículos de la Categoría Desarrollo Videojuegos
PhyreEngine: Motor Gráfico para PS3
Sony esta vez nos sorprende con un Engine que al parecer promete mucho. Un motor gráfico gratuito que permitirá crear juegos para PS3.
SFML 1.2
Se ha lanzado la versión 1.2 de SFML (Simple and Fast Multimedia Library).
SDL 1.2.13
Ayer comentaba que se habÃa lanzado el prerelease de la nueva versión de SDL 1.2.13, y hoy ya se encuentra disponible la versión runtime, lista para ser usada.
Prerelease de SDL 1.2.13
En la lista oficial de SDL en inglés, se anunció la nueva versión candidata de SDL 1.2.13, con el fin de que sea testeada por sus usuarios.
XNA Game Studio 2.0
Finalmente han liberado la versión 2.0 de XNA, la plataforma de Microsoft para desarrollar videojuegos en Windows y Xbox 360, utilizando para ello el lenguaje C#.
PAL: Interface Abstracta para Motores de FÃsica
PAL (Physics Abstract Layer) es una inteface que unifica varios de los motores de fÃsica usados hoy en dÃa. Gracias a una API en C++ podremos crear videojuegos o simulaciones, con una interfaz común e independiente del motor fÃsico.
Material de EVA sobre Desarrollo de Videojuegos
En el sitio de ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina) han añadido una nueva sección, Bilblioteca Virtual de EVA.
SDL 1.3/2.0
Hay buenas noticias para los SDLadictos. Hace unos dÃas leà en la lista de SDL en inglés, que el equipo tras SDL está comenzando a programar la nueva versión SDL 1.3 (probablemente se convierta en SDL 2.0).
OctavoArte en el Diario El Sur
El sábado pasado, para ser exacto el 22 de septiembre, se publicó un artÃculo en el Diario El Sur acerca de OctavoArte, de lo que hemos estado haciendo últimamente y esperamos hacer en un futuro cercano como grupo (Jorge, Lorena y yo). También aparece una reseña sobre la segunda edición del Concurso de Videojuegos Chilenos, [...]