Artículos de la Categoría Engines


PhyreEngine: Motor Gráfico para PS3

Posteado el February 21st @ 11:31 pm por ralbornoz

Sony esta vez nos sorprende con un Engine que al parecer promete mucho. Un motor gráfico gratuito que permitirá crear juegos para PS3.

SFML 1.2

Posteado el January 18th @ 1:49 pm por ralbornoz

Se ha lanzado la versión 1.2 de SFML (Simple and Fast Multimedia Library).

Videos de la Física de CryEngine2

Posteado el December 15th @ 5:52 pm por ralbornoz

A continuación les dejo unos videos impresionantes de la física de CryEngine2, el motor usado para desarrollar Crysis.

XNA Game Studio 2.0

Posteado el December 13th @ 5:12 pm por ralbornoz

Finalmente han liberado la versión 2.0 de XNA, la plataforma de Microsoft para desarrollar videojuegos en Windows y Xbox 360, utilizando para ello el lenguaje C#.

Irrlicht 1.4/irrKlang 1.0.3

Posteado el December 4th @ 9:32 pm por ralbornoz

Hace unos días se lanzó Irrlicht 1.4 y ayer irrKlang 1.0.3, con algunas nuevas mejoras.

PAL: Interface Abstracta para Motores de Física

Posteado el November 11th @ 7:00 pm por ralbornoz

PAL (Physics Abstract Layer) es una inteface que unifica varios de los motores de física usados hoy en día. Gracias a una API en C++ podremos crear videojuegos o simulaciones, con una interfaz común e independiente del motor físico.

SFML - Simple and Fast Multimedia Library

Posteado el August 14th @ 12:39 am por ralbornoz

He encontrado una nueva biblioteca multimedia, su nombre es SFML o más conocida como Simple and Fast Multimedia Library, y hace una semana atrás se lanzó su primera versión.
Contiene módulos para el manejo de ventanas, red, gráficos y audio. Por lo tanto es una alternativa a la conocida biblioteca SDL, pero orientada a [...]

id Tech 5: El nuevo engine de id Software

Posteado el June 13th @ 11:38 pm por ralbornoz

En la pasada WWDC, celebrada en San Francisco, John Carmack presentó su ultima creación: id Tech 5. Un nuevo motor gráfico multiplataforma (PC, Mac, XBox 360 y PS3) basado en OpenGL.

OGRE 1.4.0

Posteado el March 25th @ 11:27 pm por ralbornoz

Finalmente se ha lanzado la versión estable de OGRE1.4.0
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) es un Engine 3D escrito en C++ y diseñado para hacer más fácil e intuitiva la producción de aplicaciones, utilizando gráficos 3D acelerados por hardware.

irrKlang: Engine de Audio 3D Gratis

Posteado el February 19th @ 6:26 pm por ralbornoz

Se ha lanzado la versión 0.5 del Engine de Audio 3D irrKlang.
Algunas de las novedades de esta nueva versión son el soporte para Linux, driver winMM para Windows, pequeñas mejoras y arreglo de algunos bugs.

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