Artículos de la Categoría SDL


SDL 1.2.13

Posteado el December 31st @ 12:26 pm por ralbornoz

Ayer comentaba que se había lanzado el prerelease de la nueva versión de SDL 1.2.13, y hoy ya se encuentra disponible la versión runtime, lista para ser usada.

Prerelease de SDL 1.2.13

Posteado el December 30th @ 6:20 pm por ralbornoz

En la lista oficial de SDL en inglés, se anunció la nueva versión candidata de SDL 1.2.13, con el fin de que sea testeada por sus usuarios.

SDL 1.3/2.0

Posteado el October 11th @ 1:37 am por ralbornoz

Hay buenas noticias para los SDLadictos. Hace unos días leí en la lista de SDL en inglés, que el equipo tras SDL está comenzando a programar la nueva versión SDL 1.3 (probablemente se convierta en SDL 2.0).

Guía SDL para Videojuegos

Posteado el August 18th @ 9:30 pm por ralbornoz

Finalmente subo un nuevo tutorial sobre desarrollo de videojuegos, esta vez será mucho más práctico, ya que veremos varios ejemplos reales codificados en C utilizando la API SDL.

Traducción de la Documentación SDL

Posteado el August 4th @ 3:44 pm por ralbornoz

Hace un par de semanas decidimos en el Grupo SDL en Español, comenzar un proyecto de traducción de toda la documentación oficial de la API SDL y sus bibliotecas de ayuda como SDL_image, SDL_mixer, SDL_ttf, SDL_net, etc.

Nuevas versiones de SDL image/mixer/net/ttf

Posteado el July 21st @ 7:47 pm por ralbornoz

Después de haber sido lanzada la nueva versión de SDL 1.2.12, ahora ya están disponibles también nuevas versiones de las bibliotecas de ayuda de SDL: SDL_image, SDL_mixer, SDL_net y SDL_ttf.

Nueva versión de SDL 1.2.12

Posteado el July 21st @ 2:19 am por ralbornoz

Se ha lanzado una nueva versión estable de la biblioteca Simple DirectMedia Layer, más conocida como SDL.

Propuesta Bounce Text del Grupo SDL en Español

Posteado el July 6th @ 12:44 am por ralbornoz

Ayer terminó el tiempo para enviar la propuesta “flash” que se lanzó en el Grupo SDL en Español.
Esta vez consistía en realizar un pequeño programa que mostrara un texto rebotando por la pantalla. Preferentemente debía ser construido en lenguaje C y la biblioteca SDL, aunque estaba abierto a cualquier lenguaje y API.

Propuesta Sistema de Partículas del Grupo SDL en Español

Posteado el March 25th @ 5:12 pm por ralbornoz

Hace más de un mes aproximadamente nació la idea en el Grupo de SDL en español de organizar cada cierto tiempo propuestas de desarrollo para generar pequeños programas utilizando la biblioteca SDL.
Aunque esto ya se había hecho hace un par de años atrás, nos ha vuelto a picar el bichito de crear cosas, con el [...]