He encontrado 20 tutoriales para la creación de juegos en flash. Claramente los juegos son simples y clásicos, pero como ya sabemos todo desarrollo tiene un nivel de complejidad.
Artículos de la Categoría Tutoriales
Material de EVA sobre Desarrollo de Videojuegos
En el sitio de ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina) han añadido una nueva sección, Bilblioteca Virtual de EVA.
GuÃa SDL para Videojuegos
Finalmente subo un nuevo tutorial sobre desarrollo de videojuegos, esta vez será mucho más práctico, ya que veremos varios ejemplos reales codificados en C utilizando la API SDL.
Creación de un proyecto con Code::Blocks
Este artÃculo tiene como objetivo principal aprender a crear un proyecto con la IDE Code::Blocks, compilar un programa y finalmente ejecutarlo.
GuÃa sobre Licencias Libres de Software
Una guÃa sobre las licencias libres de software más usadas hoy en dÃa, para conocer sus caracterÃsticas, orÃgenes y aplicaciones.
Preparando el Entorno para Desarrollar Videojuegos
Después de escribir dos artÃculos introductorios al desarrollo de videojuegos:
¿Como empezar en el Desarrollo de Videojuegos?
Conceptos Básicos para Desarrollo de Videojuegos 2D
ya es tiempo de que pasemos a otra etapa, con menos teorÃa (aunque siempre será necesaria una pequeña dosis) y mucha más práctica.
Aprende XNA
Quizás ya conoces el sitio LearnXNA, donde podemos encontrar información sobre XNA, para el desarrollo de videojuegos para PC y la consola Xbox 360.
Conceptos Básicos para Desarrollo de Videojuegos 2D
Este tutorial estaba pendiente desde noviembre de 2006, pero debido a las clases, certámenes, trabajos, etc. no habÃa podido comenzar. Ahora ya en vacaciones, pude finalizar este tutorial.
Curso de Wordpress: Crea tu Blog desde Cero
Hoy casi todo el mundo tiene un blog, ya sea para dar la opinión de algún tema, informar noticias, enseñar algo, o simplemente porque está de moda.
Videos Tutoriales de XNA
Están disponibles unos videos tutoriales sobre esta nueva plataforma XNA, los contenidos son:
1. Cómo mostrar modelos 3D por pantalla.
2. Mover el modelo con eventos de entrada.
3. Poner sonidos con XNA.