Concurso de Videojuegos en la PUC

Posteado el July 12th @ 12:35 pm por ralbornoz


En la Universidad Católica de Chile, se impartió este semestre, el curso Creación de Videojuegos, el cual ya había sido dictado el año anterior, pero esta vez con algunos cambios en el programa.

Debido a esto se organizó un concurso, el Game Festival Chile, solo para desarrolladores independientes que sean estudiantes.

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Google Earth y Warcraft 3 sobre una Touchscreen

Posteado el July 10th @ 1:39 am por ralbornoz

Mitsubishi Electric Research Laboratories (MERL) ha desarrollado una mesa sensible al tacto llamada DiamondTouch, la cual tendrá muchas aplicaciones, entre estas tenemos al conocido software Google Earth y el juego Warcraft 3.

Ahora podremos darle ordenes al software por medio de comandos de voz, para realizar algunas funciones, y poder manejar todo el entorno con nuestras propias manos.

Además esta mesa es multiusuario por lo que podremos jugar al Warcraft hasta 4 personas.

Vean el video aquí.

¿Que pasaría si choca un meteorito contra la Tierra?

Posteado el June 30th @ 3:52 pm por ralbornoz

¿Quieren saber que pasaría? veanlo con sus propios ojos O_O

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Neo vs Robocop

Posteado el June 25th @ 10:51 pm por ralbornoz

Aquí tienen a Neo peleando contra Robocop, ¿Quién ganará?

Poster con Historia de las Consolas

Posteado el June 22nd @ 12:24 am por ralbornoz

Historia de la Consolas

Para los fanáticos de las consolas (me incluyo) aquí tienen un poster para que peguen en su pieza, con la historia de todas las consolas que han ido apareciendo a lo largo de la historia (1972-2006), desde el Atari Super Pong hasta consolas de última generación como Xbox360, Psp3, Revolution (Wii O_o)

El poster es de: 160 cm x 80 cm

Desde aquí pueden descargar un Jpg (1.51 MB) en calidad media del poster.

Y aquí tienen la versión full que viene en formato PDF (35.6 MB).

Introducción a STL

Posteado el June 21st @ 10:45 pm por ralbornoz

Hoy comenzaré con algunas nociones básicas de esta biblioteca de clases, la cual hace mas fácil la vida al programador a la hora de desarrollar sus programas.

Para poder comprender bien este artículo deberías tener algunos conocimientos sobre programación en C++, también el uso plantillas (templates) y obviamente sobre estructuras de datos, ya que esta es la finalidad de estas bibliotecas.

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Introducción a los templates en C++

Posteado el June 20th @ 3:30 pm por ralbornoz

Una de las razones por la que es bueno aprender a utilizar los templates (plantillas), es para no estar reescribiendo código al hacer alguna cosa para diferentes tipos de datos, es decir con una misma clase o función podremos manejar un algoritmo, independientemente del tipo de datos.

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Saludos!

Posteado el June 18th @ 10:01 pm por ralbornoz

Saludos!

Hola a todos, por fin tengo un blog!

Proyecto que tenía postergado hace mucho tiempo (solo por cosas de tiempo).

El objetivo principal de este blog será subir artículos sobre tecnología en general, programación, programación de videojuegos, o cualquier tema interesante, en fin de todo este mundillo que me rodea y en el que estoy sumergido día a día. Bueno, es mi pasión hay que decirlo :P

Saludos, y nos vemos pronto ;)